Millaista animaatiota Apollo 10½:n valmistuksessa käytettiin? Miksi se näyttää niin realistiselta?

Richard Linklaterin 'Apollo 10½: A Space Age Childhood' tai 'Apollo 10½' on ikääntymisen aikakauden tieteisanimaatioelokuva, joka juhlii lapsuutta, nostalgiaa, kuuhun laskeutumista ja laiska elämää Houstonin esikaupunkialueella. Tarina sijoittuu avaruuskilpailun huipulle, kun amerikkalaiset valmistautuvat Apollo 11 -tehtävään. Päähenkilö, Stan or Stanley (Milo Coy), on neljäsluokkalainen. Hän kasvaa yhdellä ihmiskunnan historian tärkeimmistä aikakausista kiistatta tieteellisen kehityksen keskipisteessä.

Stan haaveilee Kuusta, kun hän auttoi säästävää isää ottamaan vaneria naapureista kertomatta heille, matkusti Houstoniin äitinsä kanssa tämän opiskellessaan lukioa ja käytti perheen ensimmäistä näppäinpuhelinta soittimena sisarustensa kanssa. Hän kuvittelee, että NASA:n viranomaiset lähestyvät häntä ja pyytävät häntä astronautiksi erittäin salainen Apollo 10½ -tehtävä . 'Apollo 10½: A Space Age Childhood' on upea elokuva. Jokainen kohtaus siinä on huolellisesti kehitetty luomaan uudelleen mennyt aikakausi. Jos ihmettelet, kuinka Linklater ja hänen tiiminsä saavuttivat tämän, autamme sinua. SPOILERIT ETEENPÄIN.

Millaista animaatiota Apollo 10½:n valmistuksessa käytettiin?

' Apollo 10½: Avaruusajan lapsuus ' on Linklaterin kolmas animaatioelokuva Waking Lifen ja A Scanner Darklyn jälkeen. Linklaterin alkuperäinen suunnitelma oli kehittää Apollo 10½ live-action-elokuvaksi, mutta se ei ollut aivan kasassa hänen päässään. Sitten hän pohti elokuvan fantasiapuolta ja oli epävarma, kuinka lähestyä sitä, ennen kuin tajusi, että animaatio voisi yhdistää sen. Kuvaukset tapahtuivat Robert Rodriguezin Troublemaker Studiosilla Austinissa, Texasissa, ja sen kerrottiin valmistuvan maaliskuussa 2020. Linklater ja hänen tiiminsä viettivät seuraavat kaksi vuotta jälkituotannossa, editoinnissa ja animaation lisäämisessä.

Sekä 'Waking Life' että 'A Scanner Darkly' kehitettiin käyttämällä rotoskooppimistekniikkaa. Vaikka rotoskooppia käytettiin myös Apollo 10½:ssä, Linklater sekä animaatioohjaaja ja yhteistuottaja Tommy Pallotta monipuolistivat prosessia. Elokuva kuvattiin vihreällä ruudulla, ja sitten animaatio otti vallan. Linklaterin mukaan Apollo 10½ on 2D-animaatioelokuva, jossa on joitain 3D- ja rotoskooppielementtejä. Tuotantotiimi jopa alkoi ilmeisesti kutsua sitä kahdeksi ja puoleksi D:ksi. Mutta Apollo 10½:ssä käytetty rotoskooppi eroaa merkittävästi siitä, mitä hän käytti aiemmissa projekteissaan. Se on pieni osa koko prosessia.

Miksi Apollo 10½ näyttää niin realistiselta?

Linklater ja hänen tiiminsä tiesivät, että heidän oli luotava tiettyjä asioita elokuvaa varten tyhjästä, mukaan lukien AstroWorld, jota ei enää ollut olemassa. Matkaa oli myös Kuu-osaan. He käyttivät rotoskooppia hahmoihin, mutta vain ääriviivoihin. Loput animaatiosta tehtiin perinteisin menetelmin. Kuten edellä mainittiin, Apollo 10½ on pääasiassa 2D-elokuva, jossa on joitain 3D-elementtejä. He hankkivat kotivideoita Houstonissa asuvilta ihmisiltä 1960-luvulla ja animoivat ne. Lisäksi he halusivat animaatioon olevan leikkisyyttä, joten he saivat inspiraatiota lauantaiaamun sarjakuvista.

Copyright © Kaikki Oikeudet Pidätetään | cm-ob.pt