' Overlord ’On mukautettu Maruyama Kuganen kirjoittamista kevyistä romaaneista. Kun se ilmestyi ensimmäisen kerran, anime vetosi enimmäkseen Isekai-peli-anime genren jälkeen 'Sword Art Online' . Vaikka suurin osa muista animeista, jotka seurasivat samaa asetusta, tulivat äärimmäisen kliseinä, 'Overlord' pystyi vakiinnuttamaan asemansa spektrin paremmalla puolella. Mikä tekee tästä animesta paremman kuin kaikki muut SOA-spin-offit, on sen kiehtova päähenkilö ja maailmanrakennus. Jos olet koskaan ollut pelaamassa MMORPG: t , tunnet varmasti, että Overlord 'On melkein kuin yhden pelin läpikäynti.
Lähtöisin Madhouse-studio , joka tunnetaan myös parhaiden anime-ohjelmien, kuten Kuolonkirje 'Ja' Yksi booli mies ’, Overlordin taideteos on melkein virheetön. Animaatiotyyli itsessään riittää kuljettamaan sinut koko anime-RPG-kokoonpanoon, ja vaikka sillä on vain muutama toimintakohtaus ensimmäisellä kaudella, ne kaikki on suunniteltu tavalla, joka tekee niistä erittäin vaikuttavia. Käyttö CGI voi silti olla hieman kyseenalainen, mutta suurimmaksi osaksi se ei ole kaikki niin huono. Päähenkilöllä Momongalla ei kuitenkaan ole lihaa tai ihmisen elimiä, kuten useimmilla muilla fantasiasankareita , näyttää silti jotenkin olevan erittäin miellyttävä hahmo sen vuoksi, kuinka hänet animoidaan ja kuinka hänen persoonallisuutensa ihmispuoli heijastuu luuston ulkopuolelle.
Kaiken kaikkiaan kausi 1 Overlord ‘On hämmästyttävä anime ja sen ainoa merkittävä puute on lyhyt 12 jakson ajonaika. Ja juuri tämän lyhyen käyttöajan vuoksi anime on herättänyt paljon kysymyksiä muutamassa viimeisessä jaksossaan. Joten yritämme vastata kaikkiin näihin vastaamattomiin kysymyksiin sen perusteella, mitä voisimme ymmärtää sarjasta, ja myös tekemällä muutamia omia oletuksia matkan varrella.
Slane-teokratia päättää lähettää mustan pyhien kirjoitusten palautusmatkalla E Rantelin maahan. Yksi iso syy siihen, miksi he tekevät tämän, on suojella ja käyttää myöhemmin maailmatuotetta ”Linnan ja maan kaatuminen” niin, että he ovat hyvin valmistautuneita katastrofi-lohikäärmeen herralle. Kun he ovat tässä, he jotenkin törmäävät Shallteariin matkan varrella. Hän kohtaa Death Bringing Brigaden ja samalla kun hän on siinä, Lady Kaide käyttää hänellä maailmatuotetta ”Linnan ja maan kaatuminen”. Jonkin aikaa Shalltear pystyy myös vastustamaan sen vaikutuksia ja lopulta tappaa Lady Kaiden. Mutta lopulta hän saa mielen hallintaan maailman kohteen. Tavallaan tämä tarkoittaa, että Shalltearia hallitsi mieli kuolleen ihmisen toimesta.
Shalltear Bloodfallen on Nazarickin suuren haudan ensimmäisen, toisen ja kolmannen kerroksen vartija. Hänet loi Ainzin kiltakaveri Peroroncino ja hän on nyt NPC (Non-Player Character). Kun hän päätyy mielen hallintaan, jopa monet Anizin puolella olevista hahmoista ovat yhtä mieltä siitä, että hänen mahdollisuutensa voittaa häntä vastaan ovat hyvin vähäiset. Katsojana sinun täytyy ajatella, että jos Ainz on yksi pelin vahvimmista olennoista, niin miksi hän ei voinut helposti murskata Shalltearia taistelussa?
Yhdessä vaiheessa Ainz itse on samaa mieltä siitä, että jos hän olisi lähestynyt häntä varovaisemmin taistelun aikana eikä olisi kaatunut hänen uskomattomiin taistelustrategioihinsa, hän pystyisi voittamaan hänet melko helposti. Niin selvästi, Shalltear on Ainzia vahvempi, jos hänen subjektiivinen voimansa otetaan huomioon. Syynä tähän on se, että kun Ainzin kiltatoveri Peroroncine suunnitteli hahmonsa Shalltearia, hän teki hänet niin, että hän on Ainzille täydellinen kilpailija. Joten kuten kaikki muutkin NPC: t, kun hän alkaa osoittaa tunteitaan, hän pystyy säilyttämään kaikki kyvyt, jotka Perorocino oli aiemmin juurtunut hänen hahmoonsa.
Lisäksi, jos katsot kevyttä romaania, toisen osan ensimmäisessä luvussa mainitaan, että Ainz pitää itseään ylemmän keskitason pelaajana, koska hän on aina laiminlyönyt omien voimiensa nostamisen. Mutta jos tarkastelemme hänen hallussaan olevia jumalallisia luokan esineitä ja myös hänen loputonta luetteloa käteisvaroista, hänet voidaan helposti luokitella huippuluokan pelaajien keskelle. Verrattuna tähän, jos pidämme Shalltearia yksinomaan hahmona ja hallussaan olevan varusteen perusteella, hän putoaa helposti ylemmän tason alaosaan. Mutta jos hänellä olisi Ainzin kaltaiset jumalalliset luokan elementit, hän voisi helposti pudota ylemmän tason keskelle.
Joten ainoa syy, miksi Ainz pystyy voittamaan Shalltearin, on se, että hän on itse asiassa pelaaja ja Shalltear on vain NPC. Ainz käyttää viisaasti 'Täydellisen soturin loitsua' ja pystyy käyttämään toisen luokan aseita voittaakseen hänet. Hän lataa myös kaikkien pelissä olevien hahmojen tiedot ja huomaa, että Shalltearilla voi olla vahvempi rikos, mutta hänen puolustuksensa on paljon vahvempi kuin hänen. Tämän avulla hän pystyy tyhjentämään kaikki hänen HP: nsä lopulta voittamaan hänet käyttämällä paitsi hänen taikuuttaan myös älykkyyttään.
' Sword Art Online ”, Jolla on samat peliasetukset kuin Overlord ’, Tekee selväksi, että sen hahmoja ei ole kuljetettu fyysisesti pelimaailmaan ja että he ovat vain henkisesti mukana peliseikkailuissaan. Siellä on myös useita muita vastaavia Isekai-animeja jotka osoittavat selvästi, että hahmot kuljetetaan maagisesti pelimaailmaan. Mutta jostain outosta syystä, Overlord yksinkertaisesti osoittaa, että päähenkilö päättää pelata peliä viimeisen kerran ja myöhemmin tajuaa, ettei hän pysty kirjautumaan ulos. Kaikki NPC: t, joita hänen kiltatoverinsa olivat aiemmin hallinneet, alkavat osoittaa tuntemusta, ja siellä koko seikkailuolennot.
Itse animessa on useita vihjeitä, jotka viittaavat siihen, että tämä asetus ei ole läheskään mitään Sword Art Online ”. Vaikka SOA-pelissä pelaajat tajuavat olevansa loukussa uudessa maailmassa, heidän on silti pelattava sitä kuin peliä. Mutta Overlordissa päähenkilö ja jopa NPC: t näyttävät tosielämän tunteita. Vaikka todelliset pelaajat eivät ohjaa NPC: itä, he eivät silti näytä toimivan heille ohjelmoitujen toimien perusteella. Sen sijaan he näyttävät tosielämän ihmisten persoonallisuuksia. Jopa Anizin hahmolla on aluksi todella vaikea sopeutua uuteen ruumiiseensa ja persoonallisuuteensa, ja useimmiten jopa hänen ihmisen persoonallisuutensa heijastuu suoraan hänen pelihahmostaan.
Vastoin yllä käsiteltyä teoriaa, on olemassa myös muutamia muita teorioita, jotka väittävät, että hänen peliversio on enemmän kuin hänen persoonallisuutensa A.I-klooni. Ja tämä näyttää melko vakuuttavalta, koska jopa muut pelaajat voisivat hyvin olla vain ihmispelaajiensa A.I-hahmot. On myös teoria, jonka mukaan vain koska Yggdrasil (pelin nimi) on DMMO-RPG (Dive Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), sen asennus voi olla hyvin samanlainen kuin 'Sword Art Online'. Mutta sitten taas, jos hän todella istui kotonaan hallitsemaan hahmoa, hän olisi jo vuosia sitten menettänyt matalan sokeritason ja unen puutteen.
Jos tarkastelemme valoromaania, siinä sanotaan: ”Tähän mennessä hänen ruumiinsa ei ollut tuntenut jano, joten se ei häirinnyt häntä. Vaikka hän tiesi hyvin, että kuolleet eivät tuntisi tällaista tapaa, hän ei voinut olla ajattelematta, että tämä kaikki oli vitsi, kun hän huomasi olevansa enää ihminen. ' Nämä linjat osoittavat selvästi, että jollain tavalla hänen todellisen henkensä todellinen sielu on nyt pelihahmossa ja hänen fyysistä läsnäoloaan todellisessa maailmassa ei todennäköisesti ole.
Jos sinulla oli hauskaa katsella anime-kautta, sinun kannattaa tarkistaa se kausi 2 . Esitys ei vain paranna esteettisyyttä, vaan myös yrittää ratkaista kaikki salaisuudet, jotka kausi 1 jättää sinulle.
Lue lisää selittäjistä: Berserk Kausi 1 | Tokyo Ghoul Kausi 1