Made in Abyss Map, selitetty

' Valmistettu Abyssissa ‘On ainutlaatuinen anime, joka ei rajoitu kenenkään makuun. Sen chibi-tyylinen animaatio muistuttaa sinua joidenkin parhaista teoksista Studio ghibli , se paneutuu upeaksi fantastiseksi tarinaksi hyvin pienestä kaupungista, joka on rakennettu 'Abyssin' ympärille. Ja mikä tekee sen maailmanrakennuksesta niin autenttisen, ovat jokaisessa elementissä olevat monimutkaiset yksityiskohdat. Animen tärkein vetovoima on sen eksistentiaalisuuden pimeissä aiheissa, jotka ovat suoraan maukkaita kaikille, jotka ovat kiinnostuneita filosofiasta.

Sen lisäksi Akihito Tsukushin tarinan toinen näkökohta, joka tekee siitä niin kiehtovan, on, että sen mukana tulee todella kartta. Toisin kuin muiden tunnettujen länsimaiden fantasiakertojen kartat, ”Made in Abyss” -kartta ei ulotu sodan runtelemille mantereille tai kiehtoville imperiumeille. Sen sijaan se tutkii huolellisesti massiivisen kraatterin syvyyksiä ympäröivää tutkimusta. Joten tutkimme tarkemmin kutakin sen kartan osaa ja keskustelemme myös näiden merkityksestä sen kattavassa tarinassa. SPOILER EDELLEEN!

Kuilu

Valokuvahaku: https://www.reddit.com/r/anime/

'Monien vuosien aikana, tuntemattomien ja lukemattomien legendojen seikkailuhenkillä, jotka houkuttelevat heitä, maailman ainoa jäljellä oleva kuilu on niellyt hyvin monet ihmiset. Se tunnetaan nimellä Abyss ”

Koko Made in Abyss -maailmanrakennus pyörii jättiläismäisen kuopan ympärillä, joka nousee kymmeniä tuhansia metrejä maan alle. Ne, jotka elävät tämän kuopan pinnalla, pelkäävät sitä, palvovat sitä ja kohtelevat sitä kuin Jumala. Vain harvat ovat voineet tutkia tämän kuopan syvyyksiä ja palanneet vahingoittumattomina, ja kaupungin pinnalle rakennetun kaupungin tavalliset kansalaiset katsovat näitä ihmisiä. Näyttelyn ensimmäisellä kaudella päähenkilöt pääsevät kuoppan neljänteen kerrokseen, joka on noin 7000-12000 metriä maan alla. Mikä on tämän alapuolella, on edelleen suuri mysteeri.

Kuoppa löydettiin ensimmäisen kerran noin 1900 vuotta sitten lähellä Beoluskin eteläisen valtameren saaria. Vaikka sen tarkkaa syvyyttä ei tunneta, sen halkaisija on lähellä 1000 metriä ja se on oletettavasti koti hyvin muinaiselle ekosysteemille. Yhdessä ensimmäisen kauden jaksoista mainitaan myös, että kuopan syvyydessä on jonkinlainen ajan vääristymä. Suhteessa pinnan aikaan aika ilmeisesti hidastuu, kun viipyy syvemmälle kuoppaan. Mutta melkein kuin kaikki muut sitä ympäröivät oletukset, tämä on vain pelkkä teoria.

Orthin kaupunki

Vuosien varrella suuri kaupunki tietää, että Orth on kehittynyt kaikkialle kuiluun. Lähes kaikki animeen päähenkilöt kuuluvat tähän kaupunkiin. Kaupungin kansalaiset käyttävät runoja, jotka muistuttavat japanilaisia ​​tavun kana-aakkosia. Kaupunki on jaettu viiteen keskeiseen piiriin: Keski-, Pohjois-, Länsi-, Etelä- ja Itä-alueille.

Alempana eteläisellä alueella The Wharf on alue, jota laittomat delverit käyttivät aikoinaan tutkiakseen syvyyden syvyyksiä. Koska monet pyrkivät delverit ovat asettuneet sen ympärille, se on hieman uponnut syvyyteen ja on ilmeisesti Orthin alin kohta. Toinen Gondolan asema, jota jotkut tunnetuimmista delvereistä käyttävät laillisesti, sijaitsee läntisellä alueella. Se tunnetaan Grand Pier -laitoksena, ja se on ainoa muu osaamisasema, joka kiinnittää usein paljon huomiota, kun ylelliset Delvers-joukkueet palaavat seikkailuista syvyyden syvyydeltä.

Gate to Netherworld on toinen Orthin tunnettu maamerkki, joka johtaa polulle, jota voidaan käyttää ensisijaisena reittinä syvyyden ensimmäiselle tasolle. Sitä vartioidaan jatkuvasti ja kukaan ei voi kulkea sen läpi ilman asianmukaista lupaa. Portin tarkkaa sijaintia ei tiedetä, mutta se sijaitsee joko etelä- tai itäosassa ja on vastapäivään Belcheron orpokodista.

Delvereillä on hyvin määritelty oma organisaatio ja pääkonttori, nimeltään Delver Guild HQ, sijaitsee itäisellä alueella. Delver Guildin päämaja koostuu useista tornimaisista rakenteista, ja pieni silta alueen pääosasta johtaa suoraan siihen.

Ensimmäinen kerros: syvyyden reuna

Verrattuna kuilun kaikkiin syvempiin osiin ensimmäinen kerros on ainoa osa, jota pidetään suhteellisen turvallisena. Se panee alas 1350 metrin syvyyteen, jonka jälkeen toinen kerros alkaa. Jopa ensimmäisen kerroksen ilmapiiri pysyy melkein samana ja on vain harjoittelupaikka kokemattomille Red Whistle Delvers -harrastajille. Yleisimmät näissä osissa esiintyvät ulkomaalaiset eläinlajit ovat Hammerbeak, Silkfang, Crimson Splitjaw ja Demonfish. Koska tämä pieni kaasumaisten kalliopintojen alue on melko matala, tähän pisteeseen pääsevät kärsivät vain lievistä laskeutumiskannoista, kuten pahoinvointi ja pieni huimaus.

Toinen kerros: Kiusausten metsä

1350 metrin syvyyden ulkopuolella Abyssin ilmapiiri muuttuu äkillisesti. Tämä Abyssin toisen kerroksen alku merkitsee rehevän vihreän metsän maaperää, joka on erittäin monipuolinen ja johon mahtuu melko vaarallisia ulkomaalaisia ​​eläinlajeja, kuten ruumiiden itkijat, Inbyos ja Amagiri.

Pintalakien mukaan yksikään kokematon Delver ei saa mennä niin syvälle, ja tähän pisteeseen tulevien punaisten viheltimien katsotaan olevan kuolleita, koska heidän mahdollisuutensa palata on hyvin alhainen. Koska tämä alue on täynnä trooppisia metsiä, voi Delverin usein olla helppo eksyä. Sen yläpuoliskerros koostuu kuitenkin metsästä, jolla on valtavia kasveja. Näiden kasvien lehdet osoittavat Abyssin keskustaan, ja tätä itseään voi käyttää kadonneiden Delversin vihjeenä löytääkseen tiensä takaisin kuoppaan.

Toisen kerroksen syvempi osa tunnetaan käänteisinä metsinä. Kuten nimestä voi päätellä, kaikkien tuulien ja virtausten takia, jotka johtavat pohjaan Abyssista, tämän alueen metsä on kirjaimellisesti ylösalaisin. Vaikka nousun kanta suurimmalla osalla toista kerrosta on paljon suurempi kuin ensimmäisen kerroksen, käänteisillä metsillä on suhteellisen alhaiset voimakentät. Tämän vuoksi Delvers on luonut jonnekin Portan suuren puun lähellä lepopaikan, joka tunnetaan nimellä Seekers Camp. Tämä leiri sijaitsee täsmälleen 2450 metrin syvyydessä, ja Delvers voi valmistautua matkoihinsa kolmanteen kerrokseen.

Kolmas kerros: Suuri vika

Kuten kartta ehdottaa, kolmas kuilu on suhteellisen kapea ja vain kuristuu alas kuin pyöreä varsi, jossa on tuskin mitään kasvillisuutta. Suurin osa tämän alueen olennoista on ilmasta ja voi usein olla vaarallisempi kuin toisessa kerroksessa olevat. Ainoa tapa kulkea tämän Abyss-osan läpi on käyttää luolien ja reikien verkostoa, jonka ovat luoneet Delvers, muinaiset Abyssin ihmiset, pienet olentot, jotka tunnetaan nimellä Naritantans.

Kolmas kerros alkaa 2601 metrin syvyydestä ja laskee 7000 metriin. Jossain lähellä on 6750 metrin merkki, Abyssin ilmakehä alkaa muuttua ja siirtyy hitaasti seuraavalle kerrokselle. Tämän merkin ulkopuolella Abyssin seiniin on kiinnitetty Kazura-kalmarimunia, jotka kuoriutuvat ja tasoittuvat sitten neljännen kerroksen pikarissa.

Neljäs kerros: Jättiläisten pikarit

Aloittamalla 7001 metrin syvyydestä aina 12 000 metriin saakka kaikki normaalit ihmiset, jotka tekevät niin pitkälle, kokevat vakavia ylösnousemuskantoja, jotka jätetään huomiotta jättämättä myöhemmin verenvuotoa jokaisesta aukosta. Tällä alueella on jälleen rönsyileviä paksuja metsiä, jotka ovat suoraan unen painajaisista.

Elävästä kauneudestaan ​​huolimatta se on eräiden kuolettavimpien olentojen koti ja sillä on myös joukko alustoja, jotka ovat täynnä kuumaa vettä. Tämä on kerros, josta Ozen väittää löytäneensä Lyzan pillin, eikä mitään muuta sen ulkopuolella tutkitaan anime-kaudella.

Jossain neljännen kerroksen ylemmissä kerroksissa Nanachin piilotupa sijaitsee paikassa, jossa Nanachi ja Mitty elävät pakenemansa Bondrewedin julmista kokeista viidennessä kerroksessa. Tämän alueen voimakenttä on erittäin matala, eikä syvyyden kirousta voida kokea tällä alueella.

Viides kerros: ruumiiden meri

Viides kerros, joka alkaa 12001 metrin korkeudesta ja ulottuu 13000 metrin syvyyteen syvyyteen, on valtava jäätynyt aavikko, joka ulottuu massiiviseen vesimuodostumaan. Tässä syvyydessä suurin osa Delversistä voi kokea äärimmäisen aistien puutteen aiheuttaen itsensä vahingoittavaa käyttäytymistä. Vain harvat valkoisen pillin ja mustan vihellyksen hylkijät ovat eläneet tarpeeksi kauan kertoakseen tämän kerroksen tarinat.

Syvimmässä kohdassa, aivan sen pinnalla olevan meren yläpuolella, Valkoinen Whislte, jonka nimi on Bondrewd, on perustanut Ido-rintamana tunnetun etuosan operatiivisen tukikohdan. Sen lisäksi, että se on tutkimusasema, se koostuu myös tornista, jossa on hissi, joka sallii vain valkoisten pillien kulkea ruumiiden merien yli. Kuten kartasta käy ilmi, halkaisijaltaan tämä kerros on ylivoimaisesti levein alue koko syvyydestä ja on lähes kymmenen kertaa Orthin halkaisija.

Kuudes kerros: Kellotornikerros

Whistle-sukeltajan matka 13 000 metrin syvyyden yli tunnetaan nimellä 'Viimeinen sukellus', koska yksikään Delver ei ole palannut kuudennesta kerroksesta. Kuten sen ympärillä oleva kansanperinne viittaa, ihminen menettää inhimillisyytensä tämän pisteen jälkeen tai yksinkertaisesti kuolee. Tähän kerrokseen muodostui hienostunut kylä, joka tunnetaan nimellä Ilblu ja jossa Narehate asui kokonaan. Mutta koska kukaan Delver ei ole koskaan onnistunut pääsemään takaisin huipulle täältä, kukaan ei oikeastaan ​​tiedä, että 6. kerroksessa on kadonneen muinaisen kaupungin rauniot.

Seitsemäs kerros: Viimeinen Maelstrom

15500 metrin yli tulee seitsemäs kerros. Ilmakehän luonne on edelleen mysteeri, eikä edes sen todellista syvyyttä tunneta. Rikon Lyzalta saamien muistiinpanojen mukaan hän oli havainnut Reguksen ensimmäistä kertaa seitsemännessä kerroksessa. Joidenkin valkoisten viheltäjien mukaan tästä kerroksesta voi nähdä alaspäin olevan renkaan, joka todennäköisesti merkitsee kapean kanavan alkua, joka johtaa kuopan loppuun.

Mahdollisuuksien ympärillä on vain teorioita, jotka voivat olla kuilun seitsemännen kerroksen ulkopuolella. Erään teorian mukaan koska Abyssilla on silmiinpistäviä yhtäläisyyksiä Danten infernoon, viimeinen kerros voi olla helvetin yhdeksäs ympyrä. On muitakin teorioita, jotka väittävät, että se voi olla musta aukko, mikä selittää ajan laajenemiset koko syvyydessä.

Copyright © Kaikki Oikeudet Pidätetään | cm-ob.pt