Ajattele sitä, että pelin jatko-osa ja niiden uskottavuus toimivat tavalla, joka ei ole kovin erilainen kuin elokuvan jatkoa itse. Ne ovat itse asiassa enemmän samanlaisia kuin luulet heidän olevan, mutta kuitenkin erilaista kuin haluaisit heidän olevan. Siinä totean, että lopullinen tavoite, molemmilla tärkeä, on kauppa, joka on itsestään selvää, koska pelienkin on toimittava hyvin myynnissä, samoin kuin elokuvissa.
Tämän lisäksi ero on siinä, että pelintuottajat pyrkivät välittämään enemmän jatko-osien laadusta, vaikka he kohtaavat jatkuvasti tekniikan parantamisen haasteen joka kuukausi. Ubisoft ja EA saattavat olla siinä hieman jäljessä, mutta myös he ovat kustantajien kaikkien aikojen myydyimpien pelien julkaisijoita.
Itse peliin on melkein nolla mahdollisuutta, että Mortal Kombat XII: lle ei tule jatkoa, koska se on nopeasti ohittanut uudet julkaisut tullakseen vuoden 2019 myydyimmäksi peliksi. Odotan myös franchising-suosiota nousta taivaalle vuodesta 2021 lähtien elävä toimintaelokuva Maaliskuussa lanseerattava asia, jonka valmistajat ovat luvanneet, on lähempänä videopelien julmuutta, toisin kuin aikaisemmat PG-13-elokuvaversiot.
Yli näiden kahden täysin terveellisen syyn yksi syy, jonka mielestäni jatko on jo käynnissä, on Mortal Kombat XI: n loppu, joka jättää runsaasti tilaa toiselle, josta keskustelemme yksityiskohtaisesti seuraavassa osassa . Joten, jatka ilman jatkoa, lue lisää saadaksesi selville kaiken, mitä tiedämme ennustavan vielä ilmoittamattomasta Mortal Kombat XII: sta.
Myöhään asti myös pelihallipelit ovat kehittäneet edistyksen tunteen mukaansatempaaviin tarinoihin verrattuna vain RPG: t tai vanhempi Arcade-pelejä tämä antoi pelaajille mahdollisuuden siirtyä yksinkertaisesti vastustajalta toiselle kasvavassa vaikeustasossa, kunnes he kohtaavat pomo. Samassa mielessä eniten ennusteita siitä, mistä XII voisi olla, tulevat MKXI: n päättymisestä, jolla oli kolme erillistä versiota. Selvät [SPOILERIT] eteenpäin, jos haluat pysyä poissa heistä, mutta koska olet täällä, oletan, että olet käynyt läpi XI: n.
Kun Raiden on voittanut Kronikan lähettämän hyökkääjän Liu Kangin, hän sulautuu hänen kanssaan tullijumalaksi Liu Kang, joka johtaa sankareita rikkomaan pidätystä. Kronika käyttää sitten hiekkaa aikaa kääntääksesi ajan kulun alkuunsa, ja Tuli Jumala Liu Kang taistelee tulonsaajien ja Cetrionin taistelussa Kronikaa vastaan.
Jos pelaaja onnistuu voittamaan Kronikan voittamattomana molemmilla kierroksilla, hän ja Kitana yhdistyvät uudestaan parempaan aikajanaan. Jos pelaaja häviää yhden kierroksen, näemme Liu Kangin liittävän kädet kuolevainen Raideniin kumoamaan vahingot ja estääkseen sodat tuhoamasta Earthrealmia. Tietysti, jos Kronika voittaa, Liu Kang poistetaan välittömästi ja pelaajan on yritettävä välittömästi johtaa yksi kahdesta lopputuloksesta.
Kuten useat fanit ovat ennustaneet, XII vie pelaajat muinaisiin aikoihin, ja Tulijumala Liu Kangin sekä Kitanan että Raidenin on taisteltava tiensä läpi sodien eonien ja eonien saadakseen Maan realmin kohtalon sinne, missä se on oli. Kun Kitana kuitenkin kommentoi, että 'uudet pahat nousevat ja tulevat esiin', kun duo aloitti matkansa, on myös välttämätöntä olettaa, että heillä on paljon taisteltavaa, mukaan lukien joukko olemassa olevien pelaajien esi-isiä.
Mitä tämä merkitsisi, on se, että valmistajien on tehtävä hävittäjät nykyaikaisilla aseilla, kuten aseilla, ja se voi olla verinen hyvä käänne, jos kysyt minulta. Hahmot, joiden luulen palaavan, ovat Liu Kang, Raiden, Great Kung Lao, Kitana, Goro, Shang Tsung, nuori Shao Kahn, Sindel, kuningas Jerrod sekä joukko muita palaavia ja uusia. Anna spekulaatioiden raivostua.
Ellei peli ja pelityyli ole täysin radikaalisessa muutoksessa, kun otetaan huomioon, että huhut PS5: stä ovat ehdottomasti horisontissa ja meillä voi olla vahvistus ensi tai sitä seuraavaksi vuodeksi milloin tahansa, Mortal Kombat XII: n pitäisi sinulla on samanlainen pelimekaniikka kuin 'Mortal Kombat XI': ssä, muutamalla pienellä muunnoksella, toisin sanoen arcade-tyylinen taistelu 2.5D: ssä, kaksi ja puoli-ulottuvuudet ovat ilmeisiä siitä, mitä he merkitsevät.
Mitä tämä pelilaji, jonka harrastajat tietäisivät jo, merkitsee, on kaksi pelaajaa, jotka erottelevat toisiaan vastaan suljetussa tilassa, ja toinen heistä julistetaan voittajaksi vain silloin, kun toinen joko pudotetaan, tapetaan tai aika loppuu, usein jolloin pelaajat voivat käyttää ympäristöään hyödyksi.
Myös kuolemantapaukset ja julmuudet palaavat todennäköisesti, ollessaan MK-pelien allekirjoitus, yhdessä XI: ssä esitetyn täydellisen peruutusmekanismin kanssa, jolloin tarkan ajoituksen peruuttaminen jätä pelaajalle ikkunan liukua käänteisliikkeessä. Niistä monista erityisistä taisteluominaisuuksista, jotka XI esitteli, mukaan lukien kohtalokkaat iskut, murskauspuhallukset ja röntgenliikkeet, joista viimeinen on ehdoton suosikkini, nämä kolme saattavat palata myös XII: ssa.
Sama pätee myös Mercy-ominaisuuteen, jossa pelaajat voivat elvyttää vastustajansa pudotettuaan heidät pienellä määrällä elämää saadakseen mennä heihin uudelleen. Tähän lisätyn riskin mukana tulee myös mahdollisuus pilkkaavampaan irtisanomiseen, joten se on täysin yksittäisten pelaajien vastuulla. XI toi myös mukautetun muunneluominaisuuden, samanlainen kuin 'Injustice 2' -vaihteistojärjestelmässä, joka vaikka onkin mielestäni hankala, antaa sinulle mahdollisuuden muokata pelattavan hahmon pukuja, aseita ja kykyjä verrattuna tuleviin varastoversioihin pelin kanssa. Ei voi kuitenkaan olla täysin varma, koska jokainen uusi versio toisi poikkeuksetta hienostunutta pelimekaniikkaa, parempia ja sujuvampia liikkeitä ja parannettuja päivityksiä.
Tämä on melkein varma, koska pelisarja, vaikka se on klassikko 90-luvulta, on pystynyt rakentamaan vankan perustan vasta, kun se käynnistettiin uudelleen. Tarpeetonta sanoa, että Netherrealm Studios työskentelee pelin kehittämisessä riippumatta siitä, milloin se tapahtuu, ja Warner Bros Interactive Entertainment toimisi jakelijoina. Muiden tietojen ennustaminen tässä vaiheessa voi yksinkertaisesti osoittautua turhaksi.
'Mortal Kombat' -laitteen uudelleenkäynnistyksen jälkeen vuonna 2012 pelit ovat olleet melko vakaat ja aukot melkein yhdenmukaiset.Mortal Kombat X julkaistiin vuonna 2015 ja 'Mortal Kombat XI' ilmestyi vasta tänä vuonna. Samoin on helppo nähdä, että Mortal Kombat 12: n pitäisi ilmestyä aikaisintaan vuonna 2022, mahdollisesti jopa vuonna 2023, ellei tietysti uuden sukupolven PlayStation-konsolin julkaisu kykene häiritsemään asioita kokonaan.
Lue lisää pelin esikatselusta: Need For Speed -lämpö | Azur Lane