Darkest Dungeon 2: Kaikki mitä tiedämme

‘Darkest Dungeon’ julkaistiin tammikuussa 2016 masokistien ja sadistien iloksi kaikkialla. Peli ilmestyi erittäin kovien ”Dark Souls” -hyökkäyksen korkeudella, joka hämärtää viihteen ja julman rangaistuksen välisiä rivejä. Kuitenkin 'Darkest Dungeon' toi tyylilajiin oman maun ja viehätyksen kammottavalla Lovecraftian kauhuympäristöllä, snarky-kertojalla ja sydäntä särkevällä perma-kuolemajärjestelmällä, jolla oli taipumus tappaa suosikkisankarisi seremoniallisesti.

Peli oli intohimoinen projekti, jossa oli vain viisi henkilöä, ja jonka rahoitti joukkorahoitusalusta Kickstarter, mutta onnistui osoittautumaan merkittäväksi kriittiseksi ja kaupalliseksi menestykseksi. Kun Darkest Dungeon -sarja julkistetaan virallisesti aiemmin tänä vuonna, lue lisää saadaksesi selville kaiken, mitä tiedämme Darkest Dungeon 2: sta.

Darkest Dungeon -sarjan retrospektiivi

Alkuperäinen Darkest Dungeon oli Roguelike-roolipeli, joka esitettiin 2D-vieritysnäkymässä. Pelissä perit goottilaisen kartanon vuosien ajan kuolleelta esi-isältä, joka sisältää maanalaisten vankien verkoston, jossa asuu kaikenlaisia ​​eldritch-kauhuja ja ilmestyksiä. Pelaajan on nyt rekrytoitava joukko sankareita tutkimaan näitä vankityrmää ja vapauttamaan heidät pahoista asukkaistaan ​​ja ratkaisemaan Pimeimmän vankilan mysteerin.

Kuten useimmat Roguelike-pelit, ‘Darkest Dungeon’ sisälsi menettelyllisesti luodut vankityrmät ja pysyvän kuoleman mekaanikon, mikä tarkoittaa, että pelin aikana kuolleet hahmot pysyvät ikuisesti kuolleina. Peliä pelattiin voimakkaasti Lovecraftin kauhun aiheilla, ja yleinen sävy oli täynnä uhkaa ja spekulointia.

”Darkest Dungeon” antoi pelaajan rekrytoida enintään 25 sankarin bändin kulloinkin läheisistä paikoista, kuten tavernoista. Yksittäisille retkille kartanon vankiloihin voitiin kuitenkin valita vain neljä sankaria. Sankarit itse kuuluivat yhteen viidentoista eri luokan arkkityypistä, ja ryhmän synergia oli keskeinen osa taistelupeliä. Taistelu itsessään oli vuoropohjainen tapaus huolimatta siitä, että peliliike oli tosiaikaista.

”Darkest Dungeon” oli surullisen kuuluisa siitä, että se oli raa'asti vaikea kokemus, varsinkin suuremmissa vaikeuksissa. Läpäisevä mekaanikko tarkoitti, että jopa pieni virhe voi maksaa sinulle rakastetun sankarin elämän, ja fiksu strategia oli usein ero menestyksen ja täydellisen katastrofin välillä. Peli sai myös kolme laajennuspakettia, jotka lisäsivät uusia rekrytoitavia sankareita, tutkittavia alueita ja tarinoita, nimittäin: ‘Darkest Dungeon: The Crimson Court’, ’Darkest Dungeon: The Shieldbreaker’ ja ‘Darkest Dungeon: The Color of Madness’.

Mitä voimme odottaa Darkest Dungeonista 2

”Darkest Dungeon 2” on asetettu alkuperäisen kehitykseksi, ydimekaniikkaa laajennettaessa ja hienosäätäen täydellisyyteen. Vuoropohjainen taistelujärjestelmä palaa muutamilla muutoksilla mekaniikan parantamiseksi entisestään. Toisaalta metapeli johtuu täydellisestä ravistuksesta, kun kehittäjät pyrkivät toteuttamaan kokonaan uuden rakenteen. Kehittäjän Red Hook Studiosin sanoin: 'Merkittävintä on kuitenkin, että työskentelemme täysin erilaisen metapelirakenteen kanssa. Darkest Dungeon II on peli, joka kestää uuvuttavaa matkaa, ei takapihasi siivoamista. '

Tiedämme jo, että jotkut luokan arkkityypit palaavat, ja Darkest Dungeon 2: n paljastustraileri näyttää Grave Robber, Leper, Man at Arms, Plague Doctor, Highwayman ja Hellion luokan hahmot. Pelin asetus on myös asetettu muuttumaan ja siirtymään Estatein ulkopuolelle edellisestä pelistä, pelottomien sankariemme kanssa tällä kertaa Howling Endin jäiselle vuoristoalueelle. Kaikista näistä muutoksista huolimatta pelin keskittyminen kierrettyyn ja makaavaan suuntaan pysyy pelikokemuksen keskeisenä teemana.

Toinen tuotemerkkiominaisuus, joka todennäköisesti tuo paluun ”Darkest Dungeon 2: een”, on alkuperäisen ainutlaatuinen Hero Stress / Resolve -ominaisuus, joka voi antaa sankarihahmoille vakavia debuffeja, jos stressitaso nousee liian korkeaksi.

Darkest Dungeon 2 -kehittäjät: Keitä ihmiset ovat sen takana?

Videopelien kehittäjä Red Hook Studios kehittää ja julkaisee ‘Darkest Dungeon 2’. Red Hookin perustivat vuonna 2013 alan veteraanit Chris Bourassa ja Tyler Sigman, ja se rahoitti ensimmäisen merkittävän nimensä ”Darkest Dungeon” joukkorahoitusalustan Kickstarter kautta.

Wayne Junein esittämä ”Darkest Dungeon”, joka tunnetaan myös nimellä The Narrator, ikoninen kertoja tekee paluun ”Darkest Dungeon 2” -musiikkisäveltäjä Stuart Chatwood ja SFX-taiteilija Power Up palaavat myös jatkamaan.

Darkest Dungeon 2: n julkaisupäivä: milloin ja missä voin pelata sitä?

Kirjoitushetkellä ei ole konkreettista tietoa Darkest Dungeon 2: n julkaisupäivästä. Kehittäjä Red Hook Studios on kuitenkin ilmoittanut julkaisevansa pelin aluksi Steamin Early Access -ohjelman kautta, aivan kuten alkuperäinen peli. Tämä tarkoittaa, että ”Darkest Dungeon 2” julkaistaan ​​todennäköisesti joskus vuonna Joulukuu 2020 tai myöhemmin.

Alkuperäinen Darkest Dungeon debytoi myös PC: llä, ja lopulta se siirrettiin myös PlayStation 4: lle, PlayStation Vitalle, Xbox One: lle, Nintendo Switchille ja iOS: lle. On melko todennäköistä, että myös Darkest Dungeon 2 siirretään näille alustoille joskus PC: n julkaisun jälkeen.

Darkest Dungeon 2 -traileri

Voit katsella Darkest Dungeon 2: n paljastustraileria täältä:

Copyright © Kaikki Oikeudet Pidätetään | cm-ob.pt