Perustuuko Tetris tositarinaan?

Ohjaus Jon S. Baird, Apple TV+ aikakauden elokuva 'Tetris' pyörii Henk Rogersin, japanilaisen ohjelmistoliikemiehen ympärillä, joka omistaa Bullet-Proof Softwaren. Henk löytää venäläisen Tetris-pelin ja ostaa sen julkaisuoikeudet Japanissa. Liikemies yhdistää kädet Nintendon, yhden maailman suurimmista videopeliyhtiöistä, kanssa laajentaakseen rakastamansa pelin saatavuutta. Kun Nintendo kehittää 'Game Boyn', Henk lupaa heille kämmentietokoneen oikeudet 'Tetrikseen' ja päätyy Neuvosto-Venäjälle hankkimaan saman. Koska 'Tetris' on yksi kaikkien aikojen suosituimmista peleistä, katsojien täytyy olla innokkaita tietämään, onko elokuva todellinen kertomus pelin historiasta. Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää samasta!

Onko Tetris tositarina?

Kyllä, 'Tetris' perustuu tositarinaan. Käsikirjoittaja Noah Pink kirjoitti elokuvan Henk Rogersin tosielämän kokemuksiin, kun hän hankki oikeudet Tetrikseen. Aleksei Pajitnov , josta tuli myöhemmin hänen ystävänsä ja liikekumppaninsa. 1980-luvun lopulla Henk löysi 'Tetriksen' Las Vegasin näyttelyssä. Pelin esitteli omistama ohjelmistoyritys Spectrum Holobyte Robert ja Kevin Maxwellin Maxwell Communications Corporation. Pelin innostunut Henk osti oikeudet julkaistakseen sen Japanissa, jossa hänen yrityksensä Bullet-Proof Software sijaitsi. Sitten hän teki sopimuksen Nintendon kanssa pelin sisällyttämisestä yhtiön videopelikonsoliin Nintendo Famicom.

Kun Nintendo paljasti 'Game Boyn' kehitystyönsä Henkille, liikemies näki mahdollisuuden, jota hän ei voinut jättää väliin. Hän ilmoitti yrityksen virkamiehille, että hän hankkii heille kämmentietokoneen oikeudet 'Tetrikseen', jotta he voivat julkaista Game Boyn pelin mukana. Silloin Henk otti yhteyttä Robert Steiniin, mieheen, joka toi 'Tetriksen' länteen. Tajuttuaan, että Steinillä ei ollut kämmentietokoneen oikeuksia peliin, Henk meni Moskovaan hankkimaan saman. Hän tapasi Nikolai Belikovin, Elektronorgtechnica AKA ELORGin presidentin, joka osti pelin sen luojalta Pajitnovilta. Stein ja Kevin Maxwell saapuivat myös ELORGiin hakemaan samoja oikeuksia, eivätkä he kuulemma olleet tietoisia kahden muun kilpailijan pyrkimyksistä hankkia oikeudet.

Kun Henk oli Moskovassa, hän ystävystyi Pajitnovin kanssa heidän kiinnostuksensa peliin. Sitten Belikov rajoitti Steinin oikeuksia peliin päivitetyllä sopimuksella, jonka ansiosta Nintendo sai pelin lisenssit sekä koti- että kämmenkonsoleille. Henk ryntäsi sitten Yhdysvaltoihin tapaamaan Nintendo of American perustajaa Minoru Arakawaa. Arakawa allekirjoitti sopimuksen ELORGin kanssa Henkin avulla Tetriksen videopelikonsolioikeuksien hankkimisesta. Kun Nintendo osti ne, Robert ja Kevin Maxwellin konsolioikeudet peliin raukesivat. Daniel Ichbiahin 'La Saga des Jeux Vidéo' mukaan Robert Maxwell jopa otti yhteyttä Neuvostoliiton johtajaan Mihail Gorbatšoviin peruuttaakseen ELORGin ja Nintendon sopimuksen, mutta Henk ja japanilainen yhtiö nauroivat viimeiseksi.

Alexey Pajitnov ja Henk Rogers//Image Credit: Game Informer/YouTube

Käsikirjoittaja Noah Pink halusi ajatella 'Tetriksen' a trilleri tyypillisen elämäkerrallisen elokuvan sijaan. Mikään ei viittaa siihen, että Neuvostoliiton kommunistisen puolueen johtaja Valentin Trifonov olisi ollut mukana Henkin neuvotteluissa Belikovin kanssa tai KGB:n agentit jahtasivat Henkin ja Nintendon työntekijöitä sopimusten kaappaamisesta. Pink on täytynyt keksiä Trifonovin ja hänen tarinansa lisätäkseen tarinaan vakoojatrillerin jännitystä. 'Emme tee tätä dokumenttiversiota [Tetris-tarinasta]. […] tiedäthän, että tehdäksesi siitä kahden tunnin version, sinun täytyy tehdä Hollywood-ize, jos se on sana, tarina”, ohjaaja Jon S. Baird kertoi. Monikulmio luovista lisensseistä, joita hän ja Pink hankkivat elokuvan suunnitteluun.

Tetriksen luoja Pajitnov hyväksyi nämä luovat vapaudet, koska hän oli mukana käsikirjoitusprosessissa alusta alkaen. 'Me [Pajitnov ja Henk] teimme osamme tehdäksemme siitä mahdollisimman totuudenmukaisen, mutta ymmärsimme aina, että meidän oli tehtävä kompromisseja useissa kohdissa. Loppujen lopuksi elämämme on puristettu hyvin lyhyeen kahden tunnin elokuvaan, ja liioittelua on siinä vaiheessa luonnollista. Mutta haluan sanoa, että henkisesti ja emotionaalisesti se on erittäin oikea ja totuudenmukainen tarina, joka kerrotaan ruudulta, venäläinen videopelin luoja kertoi Polygonille samassa haastattelussa.

Katso tämä postaus Instagramissa

Henk Brouwer Rogersin (@henkrogers) jakama viesti

Tosielämän Henk Rogersilla oli myös Pajitnovin lähestymistapa. 'Emme tehneet mitään ilman heidän [Henkin ja Pajitnovin] tietämystä... Ja Henk sanoi: 'Katso, kaikki mitä sinulla on, on 100% totta minun ja Alekseyn tunnematkalle.' Minusta se oli ihana tapa. sanomalla: 'Joo, jatka ja hanki taiteilijalupa', Baird lisäsi. Tositarkkuuden sijaan Baird ja Pink pyrkivät kuvaamaan henkisiä haasteita, joita Henk ja Pajitnov kohtasivat tuodakseen 'Tetriksen' länteen. ”Elokuvantekijät vangitsivat todella synkän Neuvostoliiton tunteen ja sen pelon, jota sekä Aleksei että minä tunsimme tuona aikana. Itkin kun näin elokuvan ensimmäisen kerran. Olen nyt nähnyt sen neljä kertaa ja odotan innolla, että pääsen katsomaan sen uudelleen', Henk kertoi Forbes .

Loppujen lopuksi 'Tetris' on tarina, joka kuvaa kuinka Henk ja Pajitnov, kaksi yksilöä, joilla on erittäin erottuva tausta, ystävystyvät. Kuten elokuva kuvaa, Pajitnov muutti lopulta Yhdysvaltoihin ja liittyi Henkin kanssa omistamaan Tetris Companyn, joka hallinnoi pelin oikeuksia kaikilla alustoilla. Pajitnovin sokea luottamus Henkiin elokuvassa ei myöskään ole fiktiivinen. Kun videopelin luojalta kysyttiin samasta elokuvan ensi-illan jälkeen South by Southwestissä paneelikeskustelussa, hän vastasi: 'Koska niin tapahtui todellisuudessa - niin tapahtui. Ensinnäkin olimme todella vieraantuneita. Mutta myöhemmin [tajusimme], että teemme molemmat samaa [asia], että olemme kollegoita ja että rakastamme pelejä. Suunnittelimme pelin, meistä tuli ystäviä ja olemme edelleen ystäviä.'

Copyright © Kaikki Oikeudet Pidätetään | cm-ob.pt