Vaikka Netflixin Hwang Dong-hyukin luoma 'Squid Game' kausi 2 on todellinen jatko alkuperäiselle vuoden 2021 erälle, ja näiden kahden välillä on joitain merkittäviä eroja. Tämä johtuu siitä, että vaikka kausi 1 keskittyy vain kilpailuun, jossa panokset ovat tappavia, sen seuraaja pyörii entisen voittajan Seong Gi-hunin (Pelaaja 456) yrityksissä sulkea se lopullisesti. Itse asiassa hän kuitenkin päätyi peliin uudestaan, mutta huomasi pian, että monet haasteista oli korvattu uusilla - kolmannessa pelissä Mingle korvasi. Köydenveto.
Tavallisessa pelissä Mingle täyttää tittelinsä kaikin mahdollisin tavoin, koska sen ainoana tavoitteena on saada osallistujat ryhmittymään ryhmään, jossa on tarkka määrä ihmisiä, jotka kutsutaan ulos. Se pohjimmiltaan testaa sopeutumiskykyä, tehokkuutta ja kävelyä, samalla kun näkee, kuinka he toimivat paineen alaisena aikarajoitusten, ympäristökaaosten tai muiden ulkoisten tekijöiden vuoksi. Lisänäkökohta tähän liittyen Netflix-ohjelmassa on, että kilpailijat ovat kaikki hyvin tietoisia siitä, että jos he eivät löydä joukkuetta asetettuna aikana, he menettävät paitsi pelin myös henkensä.
Toisin sanoen, Mingle on virkistävän mutkaton peli, jota pelataan useiden ihmisten kesken. Sen käynnistää ruorissa oleva johtaja, joka laulaa kappaleen tai yksinkertaisesti 'sekoilee' hetken ennen kuin yhtäkkiä huutaa numeron. Tämä on hetki, jolloin osallistujat ryntyvät putoamaan täsmälleen saman määrän ryhmiin mahdollisimman nopeasti tai joutuvat pudotukseen, jotta seuraava kierros voi alkaa pienemmällä määrällä ihmisiä. Kun kierrokset etenevät ja määrä vaihtelee, kilpailijat päätyvät useimmiten olemaan vuorovaikutuksessa erilaisten ihmisten kanssa kaikilta elämänaloilta, mikä antaa pelille nimen.
Mingle voi itse asiassa päättää milloin johtaja haluaa tai kun areenalla on vain kaksi pelaajaa jäljellä, koska se on todella yksinkertainen peli, joka ei vaadi laajoja rekvisiitta, rakennetta tai strategioita. Suurin osa tästä pätee myös sen vaihteluun Netflixin tuotannossa, ja ainoat merkittävät erot ovat, että johtaja on kasvoton kuuluttaja, joka huutaa kappaleen jälkeen numeroa, ja eliminointi on kuolema. Mitä tulee pelin kestoon, se alkaa tasan 255 pelaajalla ja päättyy kun on parillinen sata, mikä tarkoittaa, että se vie 155 pelaajaa viidellä kierroksella numeroilla 10, 4, 3, 6 ja 2.
Kaikissa tavallisissa Mingle-peleissä todellisessa maailmassa ensimmäinen askel on luonnollisesti johtajan valitseminen, koska he ovat se, joka todella käynnistää kaiken ryhmän puolesta, olipa se kuinka suuri tai pieni tahansa. Ajattele sitä ikään kuin valitset pankkiirisi Monopolyssa tai etsijäsi piilossa – juuri niin, Minglessä täytyy olla johtaja; muuten se ei yksinkertaisesti toimisi. Sitten on johtajan vastuulla valita mantra, jonka aikana kaikkien pelaajien on liikuttava keskenään varmistaakseen reilun pelin siinä mielessä, että he eivät vain pysy lähellä ystäviään päätyäkseen aina joukkueisiin.
Tämä jälkimmäinen osa on jotain, jota ei tarkasti noudateta ' Kalmari peli ' kausi 2, mutta se on järkevää, kun otetaan huomioon, että heidän pelaamiensa kierrosten panokset ovat paljon, paljon korkeammat kuin mikään muu. Palatakseni todelliseen Mingleen, kuten edellä mainittiin, seuraavaksi johtaja huutaa numeron ja osallistujat järjestäytyvät nopeasti ilmoitetun numeron ryhmiin. Heidän on itse asiassa tehtävä se ennalta määrätyssä 10–30 sekunnin ajanjaksossa, ja he osoittavat onnistuneensa joko pitämällä kädestä ryhmän jäseniään tai joutumalla ryhmähalaukseen. Muut jälkeen jääneet jäävät sivuun loppupelin ajaksi, ja sitten uudet kierrokset etenevät, kunnes vain voittajat jäävät keskelle.